防沉迷系统信息
 

《英雄之门》防沉迷系统

确定健康游戏时间标准

◇ 定义使用者累计3小时以内的游戏时间为“健康”游戏时间。
◇ 定义使用者在累计游戏3小时之后,再持续下去的2小时游戏时间为“疲劳”游戏时间。
◇ 定义使用者累计游戏时间超过5小时为“不健康”游戏时间。

促进使用者养成健康的游戏习惯

◇ 为保障使用者适度使用并有足够的休息时间,对游戏的间隔时间和收益进行限制和引导的处理办法:
    · 根据以上考虑,不同累计在线时间的游戏收益处理如下:累计在线时间在3小时以内,游戏
       收益为正常;3-5小时内,收益降为正常值的50%;5小时以上,收益降为0。
    · 游戏收益=游戏中与游戏角色成长升级相关的所有数据(包括但不限于经验值、荣誉值、声望
       值、称号等)的提升+获得的包括道具、装备、虚拟货币等在内的虚拟财产。

◇ 定义使用者在累计游戏3小时之后,再持续下去的2小时游戏时间为“疲劳”游戏时间。
◇ 定义使用者累计游戏时间超过5小时为“不健康”游戏时间。

由于使用者上下线的行为比较复杂,会出现以下多种情况,因此限时与提示的实现方法如下:

◇ 使用者在线后,其持续在线时间将累计计算,称为“累计在线时间”。
◇ 使用者下线后,其不在线时间也将累计计算,称为“累计下线时间”。
◇ 使用者累计在线时间在3小时以内的,游戏收益正常。每累计在线时间满1小时,应提醒一次:
    “您累计在线时间已满1小时。”至累计在线时间满3小时时,应提醒:“您累计在线时间已满
    3小时,请您下线休息,做适当身体活动。”

◇ 如果累计在线时间超过3小时进入第4-5小时,在开始进入时就应做出警示:“您已经进入疲劳
    游戏时间,您的游戏收益将降为正常值的50%,请您尽快下线休息,做适当身体活动。”此后
    应每30分钟警示一次。
◇ 如果累计在线时间超过5小时进入第6小时,在开始进入时就应做出警示:“您已进入不健康游戏
    时间,请您立即下线休息。如不下线,您的身体健康将受到损害,您的收益已降为零。”此后,
    应每15分钟警示一次。
◇ 如果使用者的累计下线休息时间已满5小时,则累计在线时间清零,如再上线则重新累计上线时
    间。

 
   
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